Jugadores reciben positivamente el descanso en las Finales de la NBA
El alero del Thunder de de Oklahoma City Jalen Williams lanza el balón superando al pívot de los Pacers de Indiana Tony Bradley en el juego 5 de las Finales de la NBA el lunes 16 de junio del 2025. (AP Foto/Nate Billings)
INDIANÁPOLIS (AP) — Dado el modo en que el guardia de Indiana, Tyrese Haliburton, cojeaba al salir de la conferencia de prensa posterior al juego 5 de las Finales de la NBA, seguramente es alguien que agradece el actual calendario.
En pocas palabras, podría usar un par de días de descanso, al menos.
Haliburton tiene una lesión en la parte inferior de la pierna (pero nadie ha dicho exactamente qué es, si es el tobillo, la pantorrilla o algo más) que parece ser del tipo que, si esto fuera una situación de partidos consecutivos en diciembre, se perdería al menos un juego. Pero estas son las Finales, es junio, no hay partidos consecutivos en los playoffs y en la serie por el título los descansos de dos días entre juegos son comunes.
Probablemente los Pacers lo están agradeciendo en este momento.
“Las Finales de la NBA, son uno de los grandes escenarios en todos los deportes”, dijo el entrenador de los Pacers, Rick Carlisle. “Y por lo tanto, no debería suceder rápida y abruptamente. Debería suceder al ritmo y tempo adecuado, y el espacio entre los juegos ayuda a la salud de los jugadores. Ese es un aspecto muy importante”.
Sólo hubo un día de separación en una ocasión en estas Finales, entre el juego 3 y 4 en Indianápolis. Todos lo demás ha tenido un intervalo de dos días, como será el caso al entrar al juego 6 en Indy el jueves.
Si los Pacers ganan y forzan un juego siete en Oklahoma City, eso será precedido por otros dos días de descanso antes del duelo el domingo.
Cabe señalar que al Thunder tampoco les importa que el calendario se extienda.
“Nos recuperamos”, dijo el entrenador de Oklahoma City, Mark Daigneault. “Las Finales son geniales porque tienes tiempo extra entre los juegos. Creo que eso es importante en términos de descanso y recuperación en esta época del año”.
Incluso aquellos que no están lidiando con una lesión parecen dar la bienvenida a los intervalos de dos días entre los juegos de las finales.
“Son muchos juegos. Es cansado, sin duda”, dijo la estrella del Thunder y MVP de la liga, Shai Gilgeous-Alexander. “Pero cada juego es agotador. Cuando das todo, cada posesión, vas a estar cansado. No creo que sea el único ahí afuera que está cansado”.
No siempre fue así.
Las primeras Finales fueron en 1947, antes de que incluso se llamara NBA (era la Asociación de Baloncesto de América entonces). Ese primer año, Filadelfia y Chicago disputaron cinco juegos en siete días. Sería impensable jugar a ese ritmo ahora; casi toda la última década la NBA ni siquiera ha programado tramos así en la temporada regular.
En 1953 las finales entre Minneapolis y Nueva York fueron iguales —cinco juegos, siete días. Boston y Los Lakers de Los Ángeles jugaron una serie de cinco juegos en un lapso de ocho días en 1965. Golden State y Washington jugaron cuatro juegos en ocho días en 1975, incluyendo dos vuelos de costa a costa.
“Somos afortunados en esta serie. El viaje es bastante razonable. No es una larga distancia”, dijo Carlisle, evidentemente consciente de que las finales tienen la distancia más corta entre las ciudades ue cualquier enfrentamiento de finales desde 1956.
Los dos días extra le dan a todos —Haliburton, entrenadores, todos— más tiempo para prepararse.
Carlisle dijo que los entrenadores tienen más tiempo para estudiar videos, aunque en este punto de la serie está bastante claro que el Thunder y los Pacers se conocen tan bien como pueden. Y Haliburton tendrá otras 24 horas de cualquier esquema que el personal médico de los Pacers elabore para tratar de que su pierna esté lista para el Juego seis.
“Todos estos chicos jugando en esta serie en ambos lados. Creo que está bastante claro ahora que vamos al sexto juego, y toda la atención y el ruido de la multitud en ambas arenas, todo, esta es una oportunidad de por vida”, dijo Carlisle. “No muchos chicos van a sentarse, incluso si están un poco golpeados”.
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Esta historia fue traducida del inglés por un editor de AP con la ayuda de una herramienta de inteligencia artificial generativa.